天津新東方職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校開(kāi)設(shè)中式烹飪,西點(diǎn)西餐,營(yíng)養(yǎng)配餐,電子商務(wù),動(dòng)漫影視設(shè)計(jì)等技能型、綜合型專業(yè)課程,讓孩子有更多的選擇空間,同時(shí)也是結(jié)合行業(yè)發(fā)展,諸多調(diào)研,孩子扎實(shí)技能,畢業(yè)好工作,讓孩子未來(lái)出彩。
課程內(nèi)容:
*階段
計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)
Office辦公自動(dòng)化
素描與設(shè)計(jì)素描
色彩與設(shè)計(jì)色彩
藝術(shù)·設(shè)計(jì)的平面構(gòu)成
藝術(shù)·設(shè)計(jì)的色彩構(gòu)成
藝術(shù)·設(shè)計(jì)的立體構(gòu)成
第二階段
攝影基礎(chǔ)
圖像處理基礎(chǔ)Photoshop
影視劇本與分鏡頭創(chuàng)作
微電影拍攝與技巧
Sony Vegas視頻剪輯
Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律
第三階段
3ds Max基礎(chǔ)操作
vray渲染器表現(xiàn)技法
Maya三維軟件的基本操作
Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型
3ds Max動(dòng)畫表現(xiàn)技法
3ds Max初級(jí)影視
Zbrush
第四階段
3ds Max高級(jí)影視
After Effects數(shù)碼影視合成與
次世代材質(zhì)表現(xiàn)
角色道具綁定
Maya角色動(dòng)畫
游戲原畫設(shè)計(jì)概述
第五階段
After Unity3D基礎(chǔ)
UE4虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)
UE4引擎動(dòng)畫設(shè)計(jì)
影視動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)
角色模型實(shí)訓(xùn)
后期實(shí)訓(xùn)
第六階段
Adobe premiere高級(jí)視頻編輯與
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型